Archive for the ‘Уроки’ Category


 

Прием лессировки маслом, открытый старыми мастерами много веков назад, представляет собой нанесение прозрачного слоя краски. Когда этих слоев несколько, речь идет о послойной лессировке, которая применяется в самых разных техниках, включая и современную технику акриловой живописи. Напомним, что акриловые краски очень быстро высыхают, и это является их основным достоинством, особенно ценным как раз для послойной лессировки.

В чем заключается прием послойной лессировки?

Каждый последующий прозрачный слой краски должен наноситься на уже высохший предыдущий, причем чем больше таких слоев, тем выразительней в своем многообразии
становится фактура картины. Именно эта сложная (фактурная и цветовая) комбинация всех нанесенных слоев приводит к появлению особого колористического эффекта, придающего готовому произведению глубину и блеск.

Применение послойной лессировки

Этот прием можно использовать для работы в самых разных жанрах, но более всего он подходит для обогащения колорита портретов. Благодаря множеству прозрачных красочных слоев, нанесенных один на другой, можно получить настолько тонкие переходы тонов и цветов, что изображенная человеческая кожа выглядит свежо и очень правдоподобно – что называется, «как живая». А вот другой пример, когда уместна послойная лессировка: подмалевок картины мы выполнили при помощи нанесения объемных пятен краски, и, несмотря на то, что картина была нами старательно прописана, оказалось, что цвета подмалевка и самой картины не очень сочетаются. В этом случае мы можем нанести на места цветового диссонанса слой лессировки с соответствующим оттенком, который «примирит» конфронтирующие цвета и восстановит колористическую гармонию.
Часто бывает также, что небо в пейзаже получилось слишком холодного оттенка, а нанесение нового слоя краски явно «утяжелит» картину, – тогда достаточно разбавить прозрачную светлую охру и нанести тонким слой этой краски на линию горизонта: небо сразу же станет «теплее». Иногда бывает, что некоторые участки фона как бы выдвигаются на передний план -тогда их покрывают бледно-голубой или серо-голубой лессировкой, и таким образом «выравнивают».

Хром зеленый является непрозрачной краской…

..а вот зеленая ФЦ – гораздо более прозрачная.

 


Хром зеленый, разбавленный водой, становится немного прозрачнее…


…а зеленая ФЦ – совершенно прозрачной.

  


Хром зеленый на кадмии желтом.


Зеленая ФЦ на кадмии желтом.

  

 
 

Послойная лессировка акрилом

Обычно для того, чтобы создать лессировку акриловой краской, ее сильно разбавляют или водой, или специальными разбавителями (матовым или глянцевым). В любом случае, концентрация раствора не должна быть очень маленькой, чтобы краска могла свободно стекать, не оставляя следов кисти. Лессировка, содержащая воду или матовый разбавитель, после высыхания становится матовой и подходит для подготовки основы. Глянцевый разбавитель акрила делает лессировку более прозрачной, а поверхность после ее высыхания остается блестящей. Послойное нанесение лессировки требует определенных практических навыков, овладеть которыми в полной мере можно лишь в результате частых тренировок. Как правило, послойную лессировку начинают со светлых оттенков, а заканчивают более темными. Таким образом, тон и цвел формируются постепенно (примерно так же, как в акварели). Более светлую лессировку иногда можно использовать для осветления снимком темного опенка. Однако не стоит забывать, что прозрачной краской невозможно полностью перекрыть основной слой. Например, из серого цвета можно сделать нежно-голубой, нанося на него слои голубой лессировки, а изменить его холодный тон на более теплый поможет лессировка сиены натуральной.



 
 

Лессировку можно наносить на корпусный (рельефный) красочный слой. В этом случае лессировка не только изменяет цвет предыдущего слоя, но и подчеркивает его выпуклую поверхность.


Эффект прозрачности воды на этой картине был достигнут художником именно в результате применения послойной лессировки. Множество прозрачных, нанесенных один на другой слоев краски создают впечатление глубины и прекрасно передают солнечные блики на поверхности реки. Ричард Смит «Птица на береги реки», дереве, акрил [43.5хВ8,5 см]


Автор: Из журнала «Полный курс Рисунка и живописи», Украина

Пятница, Август 20th, 2010 at 09:04 0 comments

ПЕРСПЕКТИВА ПО ДВУМ ТОЧКАМ
V.P. – точка схода
M.P. – точка измерения

Дом полностью построен на диагоналях с проходящей через фигуру человека линией горизонта.
Все точки измерения перпендикулярных плоскостей будут лежать на перпендикулярной линии проходя через точки схода этих плоскостей. Все точки измерения плоскостей параллельных плоскости земли будут локализированы на линии горизонта.

ПЕРСПЕКТИВА ПО ОДНОЙ ТОЧКЕ
Как измерять
Прямоугольник для переднего плана является оптимальной фигурой. Чтоб повторить такую перспективу просто проводите диагонали от переднего плана к точке на линии горизонта, или же к перпендикулярам через точку схода и обратно (А через В к точке измерения и обратно к С).

Перспектива выглядит более сложной чем она является на самом деле.

КАК УСТАНАВЛИВАТЬ ФИГУРЫ ЛЮДЕЙ НА ПЛОСКОСТЬ ЗЕМЛИ

1. когда плоскости земли находятся на разных уровнях фигуры людей могут быть выше или ниже горизонта, но они всегда должны быть в правильной перспективе.
2. на одноуровневой плоскости земли линия горизонта должна проходить через все фигуры людей на одной высоте и в одном и том же месте
3. всегда планируйте ваш рисунок для цельных фигур или же они могут не поместиться в рисунок.

4. 1 и 2 равного роста, но 2-ой кажется меньше ростом
линия горизонта может быть зафиксирована на одной высоте фигур, но все фигуры должны быть согласованы
5. мальчик неправильно поставлен по отношению к горизонту
мальчик, несмотря на то, что нарисован меньше, на самом деле выше из-за несогласованности с мужчиной и горизонтом
6. мальчик правильно поставлен по отношению к мужчине и горизонту
рост мальчика должен приблизительно равняться мужчине и правильно размещаться на земле

7. пометьте точками где должны стоять фигуры людей. Затем проведите линии от стоп через другие точки и до линии горизонта
8. затем ведите линия назад к макушке человека. Проведите перпендикуляры до этой линии от точек где должны размещаться другие фигуры
9. когда линия АВ пересекает перпендикуляр, это и есть реальный рост фигур

ПЕРСПЕКТИВА ФИГУРЫ
Перспектива влияет на все части фигуры. Каждая фигура должна быть относительна горизонту и должна быть правильно установлена точка схода.

ОСНОВНЫЕ ОШИБКИ

Изучите эту картинку. Здесь вы можете увидеть основные ошибки. На рисунке 1 ничто не согласовано. На рисунке 2 перспектива и пропорции домов подкорректированы чтоб соответствовать фигурам.

На рисунке 1 все точки схода должны лежать на одной линии горизонта. На рисунке 1 они расположены неправильно. На рисунке 2 все исправлено. Судна теперь правильного размера. Фигура должна быть меньше. Теперь намного лучше!

Если бы этот домик на рисунке 1 был бы нарисован правильно, то мы могли бы видеть пространство за горой. Горизонт может быть невидим, но он всегда есть, у каждого на своем собственном уровне.

МЕБЕЛЬ

Мебель должна быть всегда нарисована в правильной перспективе. Посмотрите, все эти точки схода находятся на линии горизонта рисунка. Особенное внимание должно уделяться реальному размеру мебели по отношению к фигурам людей. Рисуйте все эллипсы параллельно и никогда не рисуйте опорную плоскость (пол) под углом. На фотографиях часто круглые обьекты искажаются. Корректируйте копию такого типа. Рисуйте все виды обьектов.

КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ МЕБЕЛЬ НА ОПОРНУЮ ПЛОСКОСТЬ (ПОЛ)
Здесь описан превосходный способ построения мебели и фигур людей на опорной плоскости. Он простой.

Нарисуйте квадрат или прямоугольник. Затем расчертите его на квадраты. Распланируйте размер и положение мебели и фигур. Установите базовую линию над вашим планом и линию горизонта над ней. Проведите деления выше через базовую линию к точке схода. Глубина первого квадрата является оптимальной (здесь это квадрат под номером 8). Установите линию измерения нарисовав диагональ через 8-ой квадрат. В местах где он проходит через остальные линии делений отметьте глубину делений и сотрите лишнее. Пронумеруйте все квадраты. Теперь установите нужную высоту делений на ваше усмотрение.

ПОСТРОЕНИЕ ИНТЕРЬЕРА С ОПОРНОЙ ПЛОСКОСТИ

1. Нарисуйте прямоугольник любого размера чтоб показать план опорной поверхности. Разделите его на 16 частей. Проведите линии от трех углов (1, 2, 3) к линии измерения,а затем и от точек «о». Установите точку измерения над серединой линии измерения.(оптимально)
2. Теперь установите линию горизонта и точки схода (не показаны). Соедините точку 1 с обеими точками схода.
3. Соедините точки 2 и 3 на линии измерения с точкой измерения. Углы 2 и 3 теперь установлены. Соедините их с точками схода. Теперь аналогично сделайте с «о» точками.
Это легко рисовать после первого раза. Не позволяйте куче пунктирных линий вас испугать.

Планируйте комнату как вам хочется. Локализируйте мебель на опорной плоскости с помощью 16 квадратов. Если не можете, тогда спроектируйте линии к краю и вниз к линии измерения и обратно к точке измерения. Постройте стены на глаз или измерьте их.
Теперь оставьте ту часть интерьера которую хотите. Вы можете снова расчертить ваше пространство на квадраты и увеличить до нужного размера.

Теперь возьмите маленький кусок рисунка в перспективе и увеличте его. Это наилучший момент чтоб убрать вашу измерительную шкалу и использовать ваш глазомер чтоб нарисовать квадраты побольше. Расчерченные линии должны быть жесткими и механическими. Когда комната нарисована нарисуйте и фигуры людей в ней. Если хотите, то можете отдельно сделать наброски для людей пока не будете ими довольны. В этой манере вы можете построить любой вид рисунка.

Перевод: sashulka

Взято с demiart.ru

Вторник, Июль 20th, 2010 at 19:02 0 comments

Можно использовать мольберт «хлопушку» с рабочей поверхностью 60 см х 45 см. Размер бумаги, достаточно, А-2.
Карандаш должен быть длинным и не очень остро заточенным.
Упражнение на постановку руки.
Оно нужно для развития двигательного навыка и должно повторяться перед каждым занятием по рисунку.
Посадка. Сидеть нужно с прямой спиной, или несколько прогибаться поясницей вперед. Линия плеч и плоскость мольберта должны составлять около 45 градусов, плечо рабочей руки немного впереди. До мольберта расстояние вытянутой руки, рука перпендикулярна середине мольберта.
Удержание карандаша. Опущенную руку согнуть в локте и повернуть ладонью вверх. Кисть расслаблена. Вложить в нее карандаш и прихватить его большим пальцем таким образом, чтобы большой палец был напротив среднего. Карандаш должен свободно вращаться относительно большого пальца с помощью остальных пальцев – таким образом, мы можем регулировать угол наклона и силу нажима, относительно линии проводимой карндашом.
Выполнение упражнения. Карандаш держим ближе к грифелю. Сначала рисуем на листе большой квадрат. Линии выходят за углы квадрата «навылет». Карандаш держать перпендикулярно проводимой прямой, движение должно быть свободным маховым от плеча, локоть не сгибать.
Кисть руки держать в естественном положении, не выворачивать, костяшки указательного пальца могут касаться бумаги. Пальцы управляют наклоном карандаша таким образом, чтобы он был перпендикулярен проводимой прямой на всем ее протяжении (иначе линии получатся дугообразными).
Каждая линия должна рисоваться не меньше чем за три движения (начинать с большего колличества линий), в обе стороны движение рабочее. Каждое движение необходимо начинать и заканчивать за пределами большого квадрата, т.е., все линии должны быть целыми. Движения должны быть ритмичными, не нужно медлить и не торопиться. Не нужно бояться сделать что-нибудь неправильно и исправлять линии, а ритм движений можно корректировать как удобно. Карандаш должен плавно входить в линию и плавно отрываться от бумаги при завершении каждого движения.
Не должно быть жестких окончаний линий и петель. Первые линии нужно делать слабыми и легкими. Когда рука войдет в ритм и линии стаут попадать на одно место, можно увеличить нажим.
Не нужно делать никаких изменений, все делается «на глазок».
Когда большой квадрат готов, нужно разделить его на 4 квадрата. Затем, если в результате деления обнаружились неточности пропорций, нужно их исправить. Далее делим большой квадрат на 16 квадратов.
Теперь заштриховываем вдоль вертикальный столбик из четырех маленьких квадратов.
Каждый штрих должен проходить весь большой квадрат и выходить за его края, карандаш должен плавно касаться бумаги и плавно отрываться от нее. Карандаш перпендикулярен проводимой прямой.
Сначала делаем движения по одной линии, пока рука не войдет в ритм, затем начинаем постепенно смещаться поперек штрихов – около милиметра на каждом штрихе.
Т.е., в отличие от линий, которыми мы рисовали границы квадрата, в штриховке каждая линия должна делаться одним движением: штрих вниз, смещение на 1 мм, штрих вверх, смещение на 1 мм и т.д.
Дальше таким же образом штрихуем ряд из четырех маленьких квадратов по горизонтали.
Теперь в большой квадрат нужно вписать окружность. Она создается непрерывным круговым движением в одну сторону (по часовой стрелке или против значения не имеет). Движение должно быть равномерным и ритмичным. Карандаш относительно линии горизонтадолжен быть все время под одним углом, т.е., рука не должна вращаться относительно своей продольной оси.
Сначала линия слабая, затем, когда карандаш начнет попадать в окружность, увеличиваем нажим.
При правильной посадке, когда рука перпендикулярна середине мольберта, она будет работать как циркуль.
Когда окружность готова, нужно сделать ряд касательных прямых к ней в 8 – 10 точках.
Здесь главное - соблюсти перпендикулярность карандаша относительно проводимых прямых независимо от их наклона и положения. Карандаш относительно точки касания всегда должен быть направлен в центр окружности, находится он вне окружности или внутри ее.
Далее вписываем вторую окружность в 4 центральных маленьких квадрата. Она окажется разделенной двумя диаметрами. На этих диаметрах выполняем разворот окружности: на одном от прямой через эллипсы к окружности, на другом – от окружности через эллипсы к прямой. Мы как бы вращаем окружность относительно ее диаметра.
Карандаш должен двигаться равномерно, без остановок по спирали.
Первым сделаем разворот от прямой через эллипсы к окружности.
Карандаш перпендикулярен диаметру, относительно которого мы проводим эволюцию или большой оси эллипса. Карандаш двигается вдоль этой оси до тех пор, пока движение не станет ритмичным, автоматическим, а линия будет плавно менять свое направление в двух крайних точках, лежащих на окружности.
Затем начнем понемногу «разворачивать» эллипс, увеличивая его размер по малой оси до тех пор, пока он не сольется с окружностью.
На втором диаметре проводим обратную эволюцию. Начинаем движение по окружности. Карандаш перпендикулярен большой оси эллипса. Когда движение станет ритмичным, автоматическим, уменьшаем эллипс по малой оси, пока он не сольется с большой осью.
На этом упражнение заканчиваем.

Вторник, Июнь 29th, 2010 at 09:12 0 comments
FireStats icon Работает с FireStats